以下の知人の訪問条件は「友好度はふたつ半以上で、クラブの代表者になっていない」
と言うことを満たしていることです。
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椎野はるか |
該当馬が自家生産。
「馬を見る目に自信があるわけではありませんが、そんなわたしが見ても。この仔が選ばれた…」
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安田千六 |
該当馬が自家生産。さらに該当馬の距離適正がマイラー。
「何せこんな名前に生まれてしまったもので、どうしてもスピード豊かなマイラーが好きになって…」
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井坂修三郎 |
該当馬が自家生産。さらに該当馬の評価額が2500万円以下。
「決して評価額の高い馬ではないですが、良血だから走るというものではありませんからな」
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栗原美穂 |
該当馬が自家生産。さらに該当馬に目立った白微ポイントがある。
「私もたくさんの馬を見てきましたが、この仔は何か雰囲気が違うような気がします。人気と実力…」
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有馬桜子 |
該当馬が自家生産。さらに該当馬の評価額が1億円以上。
「私も仕事柄、これまでたくさんの馬を見てきましたが、実力と血統背景の両方を兼ね備えた馬と…」
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高松凱旋 |
該当馬が自家生産。さらに該当馬が体力C、または脚部不安あり。
「馬の素質を見抜くのは本職ではありませんが、そんな私が見ても、この馬が選ばれた馬であるのは…」
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上記の条件に該当する馬がいない場合は以下へ。
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鳳雅輝 |
友好度がひとつ以上で、該当馬が黒鹿毛、青鹿毛、青毛の牡馬。
「こ、この馬は……黒光りする馬体、他馬を圧倒する雰囲気。これはまさにボクが追い求めていた黒王…」
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結城江奈 |
友好度がひとつ以上で、該当馬が芦毛。
「……キレイな馬体、澄んだ瞳。この仔、この○○(幼駒名)が江奈の白雪姫ちゃんなのかもしれない」
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織月恵里奈 |
友好度がひとつ以上で、該当馬が栗毛、栃栗毛の牝馬。さらに賢さがA以上。
「ま、まさか、そんなはずは…この明るく輝く馬体、知性溢れるその雰囲気。これはあのマロンの…」
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幼駒発熱 イベント |
「体力C」「精神力C」の当歳幼駒がいる場合に0.1%の確率で発生。発生期間は10月1週から12月4週まで。獣医施設が必要。
1)対象幼駒の「精神力」アップ、「経験値」「成長度」がわずかにダウン(ランダム)。
2)牧場長の「相馬眼」「馴致」の経験値がアップ。
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マルゼンスキー (脚元悪化) イベント |
「スピードA以上」「賢さS」「脚部不安なし」の当歳幼駒がいる場合に0.1%の確率で発生。発生期間は7月1週から
9月4週まで。獣医施設が必要。
1)対象幼駒の「成長度」「経験値」アップ、「脚部不安あり」に変更。
2)牧場長の「相馬眼」「馴致」の経験値がアップ。
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グレイソヴリン (芦毛伝説) イベント |
「芦毛」「白毛」以外の毛色の両親から生まれた「芦毛黒」「スピードA以上」「気性C」の1歳幼駒がいると、0.1%の確率で発生。
1)対象幼駒の毛色を「芦毛白」に変更。「瞬発力」アップ、「勝負根性」ダウン。「経験値」「成長度」アップ。
2)牧場長の「相馬眼」「馴致」の経験値がアップ。
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ハイペリオン (勇敢な馬) イベント |
「スピードA以上」「馬格・小」「気性・激」「賢さ、勝負根性A以上」の1歳幼駒がいる場合に0.1%の確率で発生。
発生期間は10月1週から12月4週まで。他に2頭以上のよくを繋養していること。
1)対象幼駒の「勝負根性」「精神力」がアップ。「気性」が悪化。「成長度」「経験値」をアップ。
2)牧場長の「相馬眼」「馴致」の経験値がアップ。
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人気の種牡馬イベント |
4月3週の時点でプレイヤー牧場に観光施設があり、人気の種牡馬(G1を3勝以上で評判が高い)がいると発生。
1)対象の種牡馬の評判がアップ。
2)イベントボーナスとして、プレイヤーの所持金が2000万円増える(観光施設の規模は関係ない)
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悪質な観光客イベント |
プレイヤーの牧場の獣医施設が「充実」以外で、観光施設が「ある」以上。
さらに「気性・荒い」の1歳幼駒がいると、0.1%の確率で発生。発生期間は10がち1週から12月4週まで。
1)対象幼駒を「気性・激」に変更。「成長度」「経験値」がわずかにダウン(ランダム)。
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腰の強化イベント |
プレイヤー牧場に坂路施設が「ある」以上で、「腰の甘さあり」の未入厩馬がいる場合に、0.1%の確率で発生。
発生期間は1月1週から3月5週まで。
1)対象馬の腰の甘さが治る。「経験値」がアップ。
2)牧場長の「馴致」がアップ。
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放馬イベント |
すでに1戦以上している「気性・激」「疲労度低め」のプレイヤー所有馬が、今週出走予定がなく、
厩舎に滞在していると、0.1%の確率で発生。所属厩舎が昨年リーディング50位以下も条件。
1)対象馬の「疲労度」がアップ。
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調子回復イベント |
5戦以上している「賢さS」「調子よくない」「前走から7週以内」のプレイヤー所有馬が、今週GI出走予定で
、厩舎に滞在していると0.1%の確率で発生。所属厩舎が昨年リーディング30位以上も条件。
1)対象馬の「調子」がアップ。「経験値」がアップ。
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温泉イベント |
「競争寿命が尽きた」「成長度とても高い」「放牧期間2ヶ月以上」の5歳以上のプレイヤー所有馬が
、温泉施設が「ある」以上のプレイヤー牧場で休養していると、10%の確率で発生。
1)対象馬の「疲労度」ダウン、「競争寿命」「成長度」をわずかにアップ(ランダム)
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GI馬のお見舞い イベント |
プレイヤー所有のGI馬が故障し、4歳1〜6月の間に放牧されていると発生。ただしプレイヤー牧場に
観光施設がない場合は不成立となる。
イベントボーナスとしてプレイヤーの所持金が2000万増える。対象馬の能力変化はなし。
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賢い馬イベント |
「賢さS」「精神力S]「気性S」のプレイヤー1歳幼駒が、育成施設「ある」以上のプレイヤー牧場
にいると、0.1%の確率で発生。発生期間は10月1週から12月4週まで。牧場長の「馴致」が
4以上必要。
1)対象幼駒の「経験値」アップ。
2)牧場長の「馴致」の経験値アップ。
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全弟・全妹 評価イベント |
1)全兄(または全姉)の勝った重賞がGIの場合、プレイヤーの名声値が200アップ。
GIIでは100、GIIIでは50アップする。
2)対象幼駒の評判がアップする。
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晩成馬イベント |
「スピードA以上」「通算10戦5勝で5連勝中」「先週の重賞で1着」の4歳以上のプレイヤー所有馬が
厩舎に滞在していると発生。
1)対象馬の「調子」「成長度」「経験値」がアップ。
2)所属厩舎の「友好度」アップ。
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ミスタートウジン イベント |
プレイヤー所有馬で「通算出走回数=99戦」「次走が未定ではない」「3歳以上の重賞勝ちがある」
「GI未勝利」「先週出走している」「クラスがオープン」の7歳馬が、厩舎に滞在していると発生。
1)対象馬の「評判」がアップ。「体力S」「成長力・持続」に変更。
2)所属厩舎の「友好度」アップ。
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帽子の嫌いな馬 イベント |
「スピードA以上」「気性・激」「賢さS」「経験値・低い」の1歳馬を所有していると発生。
対象幼駒の「経験値」アップ。
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リベンジ(牡)イベント |
「皐月賞、ダービーともに2着」「前走1着」のプレイヤー所有3歳馬と、「皐月賞、ダービーともに優勝」
「前走1着」の他馬主所有馬が、今週揃って菊花賞に出走予定の場合に発生。
プレイヤー所有の対象馬の「調子」「経験値」「成長度」「カン」アップ。
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リベンジ(牝)イベント |
「桜花賞、オークスともに2着」「前走1着」のプレイヤー所有3歳馬と、「桜花賞、オークスともに優勝」
「前走1着」の他馬主所有馬が、今週揃って秋華賞に出走予定の場合に発生。
プレイヤー所有の対象馬の「調子」「経験値」「成長度」「カン」アップ。
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